掠食揭秘,制作商Arkane倾情揭秘游戏背后的秘密与魅力

掠食揭秘,制作商Arkane倾情揭秘游戏背后的秘密与魅力"/

让我们以制作商 Arkane Studios 的口吻,来为你解答《掠食》(Prey)到底是什么。
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大家好,欢迎来到 Arkane Studios。很多人问我们,《掠食》究竟是一款什么样的游戏?它和我们之前的作品《耻辱》系列有什么不同?它又为什么叫做《掠食》?
简单来说,《掠食》是一款"第一人称生存恐怖游戏",并且带有一点"探索和潜行"的元素。
但“生存恐怖”这四个字,可能还不够完全捕捉到《掠食》的灵魂。
"1. 它是一款关于生存的“真正”的游戏:" 在《掠食》里,“生存”不仅仅是指管理你的生命值或饥饿度。这里,生存意味着你必须"适应环境"。你需要学会利用周围的一切——无论是环境本身,还是你遇到的其他“生物”——来获取资源,制作工具,建立庇护所,并最终理解并利用这个世界的规则来保护自己。你面对的不是简单的敌人,而是充满智慧、不断学习和适应的掠食者。你的生存压力来自于无处不在的危险、资源的稀缺,以及你必须面对的、关于自身存在的根本性问题。
"2. 它是一款第一人称的“真正”恐怖游戏:" 我们想创造一种身临其境的恐惧感。《掠食》的恐怖不是来自于廉价的惊吓(Jump Scare)或者突然出现的怪物,而是来自于"未知、压力和绝望感"。当你独自一人

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自从2006年《掠食》发布以来已经有十年之久,在今年的E3 2016游戏展中,我们很高兴再一次看到《掠食》这款大作。喋喋印象最深刻的当然就是《掠食》预告片中的那位异瞳大叔,但E3之后我们了解到的信息就很少了。粉丝们对这款游戏也有许多问题想问,最近制作商Arkane公司总裁Raphael Colantonio就在一个采访中揭开了神秘的《掠食》的面纱。

到底《掠食》是什么?这也许是大家最好奇的一点。对于这个问题Raphael Colantonio为我们做了详细解答。首先,《掠食》并不是一款续作,因为它和2006年版的《掠食》一点关系也没有。游戏中你会发现自己身处在一艘外星人的飞船中,要做的就是尽全力地生存下来。

其次,玩家在游戏中做出的选择尤为重要,做出的选择不同,最后的结局也会不一样。光看预告片也许你会觉得主角就是以为名叫“摩根”的大叔,其实大家还不知道的一点是,在游戏中你还可以选择主角“摩根”的性别!

最后,《掠食》其实并不是一款典型的FPS游戏,从某种程度上来讲,它更是一款融合了叙事、动作以及角色扮演元素的游戏。在游戏中你不仅会有武器,甚至还可以向外星人学习神秘力量。就算不用于战斗中你也可以使用一些装置,同时也可作为武器之一。

听起来跟最初的《掠食》完全不同,但是大家不要忘了这一次的制作商是Arkane工作室,他们的《羞辱》曾是年度最受欢迎游戏之一,所以我们可以好好期待一下他们为我们带来的这款新作。

据悉,《掠食》将在明年登陆Xbox One、PlayStation 4以及PC平台。

发布于 2025-10-16 13:27
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