为什么如今的人工智能研究,有可能沦为一场「有限游戏」?研究人员面临的压力,已经令人精疲力竭,当今的学术激励制度,是否存在着巨大缺陷?刚刚在CVPR 2025上获得年轻研究者奖的谢赛宁,提出了这些深刻的问题,引起了全场深思。














注意,一定要避开这个陷阱:从第一天起就抱着一个僵化的想法,然后发表一篇固步自封的论文。而这,往往是最为平庸的作品。

B. 开放
经过训练,有限玩家可以预测未来的每一种可能性,以控制未来为目标。但无限玩家则继续游戏,期待着惊喜。惊喜会导致有限游戏的结束,却是无限游戏得以延续的理由。


C. 坚守
有限游戏的参与者,可能会在目标无法实现时选择放弃:「论文没被接收/没拿到资助/产品没上线,所以我失败了。」而对无限游戏的参与者来说,坚持是一种存在方式:「这是更长远游戏的一部分。我该如何学习、适应,继续前行?」









D. 教育
如果把博士的「培养」视作一个「有限游戏」,会是下面这样。· 规则目标发表X篇论文、通过资格考试、完成毕业答辩。· 参与成员你自己、你的导师委员会,以及同届的其他博士生。· 获胜条件赢得「博士」头衔,收获学术声望。· 游戏时限毕业,即是这场游戏的明确终点。



























