什么是打野?什么是辅助?揭秘职业职责,解锁游戏成长之路

什么是打野?什么是辅助?揭秘职业职责,解锁游戏成长之路"/

在电子竞技游戏,尤其是MOBA(多人在线战斗竞技场)游戏中,打野(Jungler)和辅助(Support)是两个重要的职业角色。
### 打野(Jungler)
打野角色通常负责游戏地图的下半部分,主要职责包括:
1. "控制野区资源":打野英雄会负责击杀野区的怪物,获得经验和金币,同时控制野区中的小兵和视野。 2. "提供视野":通过放置视野道具来监控地图上的敌人位置,帮助队友更好地判断敌情。 3. "游走支援":打野英雄会在击杀野怪后,根据团队需要,选择游走支援上路或下路的队友,帮助他们击杀敌方英雄或推进线路。 4. "击杀敌方英雄":在合适的时机,打野英雄会寻找机会击杀敌方英雄,尤其是敌方的脆皮英雄。
### 辅助(Support)
辅助角色通常负责游戏地图的上半部分,主要职责包括:
1. "保护队友":辅助英雄会通过技能和道具来保护己方核心输出英雄,确保他们能够安全地输出。 2. "提供控制":通过技能和控制效果来打断敌方的进攻或撤退,为队友创造击杀机会。 3. "视野控制":与打野英雄合作,放置视野道具,监控地图上的敌人,为团队提供信息。 4. "推进线路":辅助英雄会帮助己方

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大家好我是指尖,不知道大家有没有思想过这样的问题,“我该做什么”,在不同的局势之下,有的时候会陷入迷茫,可能你的玩法比较倾向于赖线推塔,但是战场上一片黑,对面一塔已经没了,这个时候可能就不知道自己该做什么了。

甚至很多的打野玩家,在刷完了野怪之后也不知道自己该做点什么,好像线上都不需要自己的帮助,其实一切的一切都是来源于“我的职业该做什么”。

赢下比赛的基础就是推掉敌方的防御塔,破掉高地,拆掉水晶,而一局比赛中的击杀、反野、清兵都是达到目的的过程,所以我们该思想一个问题,我能做些什么?

对抗路的职责

对抗路有四种英雄,坦克、战士、线霸,前两种都是需要支援的,坦克边路在有意识地配合之下,几分钟后就会将线权交给打野,自己则去帮忙看视野,或者参团,毕竟这个版本是个野核的版本,前期伤害不高,因此他们能够快速发育,对全队都是有好处的。

坦克参团是打控制和承伤,战士却是为了击杀敌方后排,或者对野区进行掠夺,而带线型英雄要看敌方的位置进行推线,永远使兵线处于健康且压制的状态。

还有一种带着惩击的边路,要适时入侵野区压制敌方发育进度。

禁忌:兵线不管,盲目支援,不知道敌方位置,盲目地带线。

打野的职责

通过刷掉野区中立资源获得经济,之后支援线上从而形成多打少,拿到优势辅助队友拆塔,同时在有机会的时候反buff反野,降低敌方的发育进度,控龙来为全队提升战斗力。

说白了,打野是个中立英雄,这个中立是对三路线 来说的,他支援哪里哪里就是优势,所以是一个能够左右战局的位置。

禁忌:无脑反野,拿到优势不反野,有机会不推塔,只刷野不支援,或者无意义的支援(没兵无法推塔)。

中路的职责

中路的兵线走路是最快的,所以能够优先于边路清掉兵线,相较于打野的灵活,法师的支援是被边路能猜到的,但是大多数法师都具备远程控制或者消耗的能力,因此支援到边路可以对敌方的血量进行压制,那么下一波己方英雄就能拿到线上的优势。

因此中路不该固守一隅,要多多支援才行,中野联动,能够打破线上的平衡。

禁忌:无视野走河道,没技能平a,不支援,打团控制别给前排。

射手的职责

射手定位很简单,推塔,打伤害,他不像其他的位置需要考虑很多,射手的思维真的很简单,但是如何推塔,如何打伤害才是难题,一切的一切都是来自你优秀的打钱能力,没钱啥也做不到,前排点不动,打不出线上优势更拔不了塔,只能把希望放在队友身上。

所以线上没有塔可以安全的拔,也没有团战让你打,这个时间就该安心发育才是,一个人出去带线,那是最愚蠢的行为。

禁忌:无视野走河道,有机会不推塔,在buff上浪费太多时间(兵线进塔也不管,先拿buff),走位激进,不敢输出。

游走的职责

辅助有三种,前排、保护型、功能型,拿了坦克英雄就要担负起看视野的重任,相较于其他的辅助,他们最优秀的地方就是可以更安全的看视野,一定要发挥这个优势,在团战中要给足控制,线上要给射手一定的保护,要带着射手或者法师去支援。

保护型的就不用说了,你可以保射手,也可以保野区,现在大多数都是跟着射手拆塔,保护好队友的安全就行了,不要先手开团。

禁忌:无目的的游走,无意义的视野,没理由地被消耗。

以上五个位置的职责如果你能够深刻领悟,我想也很难出现发呆不知道做什么的情况,在没有目标的情况下,想想自己的作用,看看地图,如何能够扩大优势,有的时候多思考一下,会让你的意识都发生变化。

发布于 2025-07-17 08:13
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