
“世界工厂”的光辉岁月
双11来临之际,东莞所有潮玩厂商都变得忙碌起来。熟练工供不应求,柴油发电机卖到断货,繁忙的产线好像在为蒸蒸日上的产业规模做注脚:在过去3年,天猫潮玩行业的月度同比增速高达50%以上;双11开卖首日,天猫潮玩13小时的业绩超过了去年全天成交额。这一天,新锐潮玩品牌ToyCity仓库主管王占峰忙着指挥工人打包、发货,近4000平米的仓库堆得满满当当。双11期间,他每天经手的出货量超过5000单。潮玩,全称“潮流玩具”,定位14岁以上的青少年和成人群体,广义上包括设计师玩具、手办、可动人偶等多个类目。这一新兴产业依托Z世代消费群体的壮大高速发展,背后则是东莞作为玩具界“世界工厂”雄厚的产业根基。这座以诺基亚及其配套供应商闻名于世、为深圳华强北供货的“电子信息之都”,其实另有一重隐秘的身份:全球少儿玩具的核心产地。在产业发展达到极盛时,全世界90%以上的玩具都由东莞制造。
毁灭或涅槃
在东莞从玩具到潮玩产业的转型史上,2008年是一个绕不开的时间节点。金融危机吞噬了大量海外订单,高度依赖单一客户的厂商纷纷倒闭,反而是一些经营得当的小厂吃掉小批量的订单,存活下来。东莞的格局迎来洗牌,郑波把握住了这次机会。大量工厂倒闭,压低了所有机器设备和人工的成本,行业不景气让大多数创业者选择观望,但郑波决定逆势抄底。他不懂玩具生产,但他能嗅到商业的风向。依靠多年的管理经验,郑波为ToyCity制定了缜密的布局:覆盖多个价格段,打通线下潮玩店和天猫、淘宝平台,同时打造自有App和官方粉丝群。此外,ToyCity还将旗下IP制作成巨大雕像投放到各大城市,作为供游客拍照打卡的城市地标。从创始之初,这个品牌就明确了“专注中国原创潮流IP孵化”的定位。取名ToyCity,也是希望自己的“玩具”能触达每一个“城市”的人群。最为人津津乐道的,还是它在天猫双11创造的传奇:2020年双11,ToyCity的销售额仅有8000元钱;而今年双11,销售团队制定的目标是4000万。一年时间5000倍增长,8个月内入选天猫潮玩品类前5大品牌,ToyCity狂奔的速度甚至超出了郑波本人的预料。谈到创立品牌的初衷,这名西装笔挺的重庆男人显得满怀信心:“我还非常年轻,想要在这个行业再创造一点价值。”
ToyCity创始人郑波
有人追逐着财富进场,也有人凭借兴趣入局。80后马力,曾经的“二次元宅男”,也是如今APEX-TOYS的创始人。这个品牌为国内外许多知名IP制造手办:游戏《原神》《明日方舟》,动漫《约会大作战》《关于我转生变成史莱姆这档事》……提起动漫,这个白净的年轻人就滔滔不绝。马力从小在动漫的围绕下长大,1985年,刚上小学的他接触了动画版《变形金刚》,立刻被孩之宝公司出品的变形金刚玩具所惊艳,从此一发不可收拾。大学毕业后,马力投身于对日贸易行业,成天和各种“二次元”手办打交道,也算是变相满足了儿时的憧憬。但这也催生了他心底的疑窦:国人买的海外品牌手办,几乎全部由国内工厂代工。“能不能做中国人自己的品牌,把玩具卖到海外?”来到“世界工厂”东莞考察后,这座城市优越的产业条件和卓绝的产能,愈发坚定了马力的想法。他漫步在工业园区,感觉整座城市犹如一间无所不能的工厂,“只有你想不到,没有他们做不出。”APEX-TOYS应运而生。这家公司专门承制精品收藏级PVC手办,《少女前线》《崩坏学园3》等一系列优质国产IP的崛起,为马力最初的愿景“手办出海”提供了可能。他兴致勃勃地向《天下网商》记者介绍热门角色“八重樱”:这款手办融入了格窗、旗袍等中国元素,在海外广受赞誉,得到了许多潮玩测评博主的高分评价。
APEX-TOYS创始人马力
目前,海外销量已经占到APEX-TOYS总销量的三成。这个中国品牌打进了日本“二次元圣地”秋叶原,在欧美市场的产品定价甚至是国内的两倍。在天猫端,APEX-TOYS的业绩相比去年同期增长10倍以上。从6月份起,马力就着手准备双11的产品宣发。这是APEX-TOYS的双11首秀,销售额也将是全公司所有人的期待,马力之前说:“希望能达到7位数。”没想到第一波开售就实现了目标。“做中国人自己的潮玩”
投资者普遍把“自建工厂”视作潮玩品牌的独特优势。但从东莞玩具人的视角,这个逻辑是反过来的:全东莞90%的玩具工厂只承接代工业务,原创品牌反而是少数人“求新求变”的选择。这一转向从2016年起初现端倪。在这一年,国内潮玩市场迎来了全面苏醒,原始动力或许来自于国内膨胀的“泛二次元”人群——艾瑞数据显示,2016年,中国泛二次元用户规模达2.7亿,并在接下来的数年中以两位数的增速一路狂奔。2017年起,国内潮玩头部玩家泡泡玛特开始在北京、上海举行国际潮流玩具展,在马力看来,这是潮玩行业出圈的一大契机。

从左至右,分别为Come4Arts创始人Jason、向洪波和柳大
和这个出身草根的商人相比,Come4Arts的3名设计师都是深谙时尚潮流的艺术家,共同目睹中国潮玩从沉寂到声名鹊起。柳大说,东莞工厂承接过村上隆、草间弥生等艺术大师的作品,这证明中国具备生产顶级艺术品的能力。Jason的故事则更加直击心灵。他曾在日本做艺术顾问,在泰国做潮流策展,却在一个朋友的问题面前沉默了。那个朋友问的是:Jason你在潮玩圈打拼这么多年,有没有做出属于自己的东西?“我要做出属于中国自己的潮玩。”这是Jason如今给出的答案。天猫双11:一场高速奔跑的“破圈”
按照郑波的定义,东莞的“玩具人”可以分为三代:来自欧美的投资客,来自港台的贸易商,来自内地的创业者。第三代“玩具人”固然具有土生土长的先天优势,却也要面临产能红利见顶之后的新危机、新变局。潮玩之风的兴起,让东莞得以在新的维度上积攒能量。每年的天猫双11,则成为新锐品牌们日益看重的爆发窗口期。无论是高举高打“城市地标”的ToyCity,还是在二次元平台无孔不入的APEX-TOYS,都不肯放弃天猫这块驻地。用向洪波的话说,“天猫是品牌入驻的第一站。”作为首次参加双11的新锐品牌,它们的表现堪称亮眼:ToyCity双11成交额一举冲入行业Top 20,环比日均成交50倍以上;APEX-TOYS双11首日同比自然日均值销售额超37倍;Come4Arts与《这!就是街舞》联名的新品在双11首发,引领成交额暴涨,实现了店铺日常30倍以上的爆发。“潮流玩具原本只是小众爱好。随着国民GDP超1万美元,消费者可支配收入变多了,大众审美随之提升,这个行业才迎来了转变。”天猫玩具潮玩行业负责人摩萨介绍,“今年,天猫将潮玩升级为一级类目,增设了‘潮流人偶’等新品类,并从去年4月开始进行新品牌扶持,要做好品牌的‘陪跑者’。”